森隆太 | デザインエンジニア
1992年熊本生まれ。九州大学工学部建築学科を卒業後、同大学院 人間環境学府 空間システム専攻を修了。広告制作会社および株式会社白にて体験型コンテンツの企画・制作に従事し、2026年より個人事業として活動。
体験型コンテンツやインタラクティブ装置の企画・設計・制作を専門とし、構想段階から実装まで一貫して対応する。機構設計、制御設計、プログラミングを横断し、空間や用途に応じた体験の設計と具体化を行う。技術検証やプロトタイピングから現場での施工調整まで含め、関係者と連携しながらプロジェクトを推進する。
一方で、日常の中で出会う物質や現象への観察を起点に、素材や手法にとらわれない作品制作にも取り組む。言葉遊びによるコンセプトと、生活空間に馴染む装置表現を重ね合わせることで、身体的な実感を伴う体験を探求している。
事業内容
・展覧会、展示会、イベントにおける体験型コンテンツの企画・設計・制作・プログラミング
・技術リサーチ、プロトタイピング、実装支援
・オリジナル作品の制作
Mori Ryuta | Design Engineer
Born in Kumamoto, Japan in 1992. Graduated from the Department of Architecture, Kyushu University, and completed a Master’s degree in Spatial Systems Design at the Graduate School of Human-Environment Studies. After working at an advertising production company and SIRO Inc., he began working independently in 2026.
Specializing in the planning, design, and development of interactive installations and experiential content, he handles projects end-to-end, from initial concept through implementation. His work spans mechanical design, control systems, and programming, enabling him to create experiences optimized for specific spaces and contexts. He is also involved in technical validation, prototyping, and on-site coordination, collaborating closely with clients, production teams, and contractors to move projects forward.
Alongside commissioned work, he develops original pieces inspired by the observation of materials and phenomena encountered in everyday life. His practice combines playful linguistic concepts with object-based expressions that integrate naturally into interior spaces, exploring tactile and embodied experiences.
Services
- Planning, design, and development of interactive installations for exhibitions and events
- Technical research, prototyping, and implementation support
- Creation of original works
